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召喚你的專屬守護靈:兒少申訴網路活動
將兒少在校園常遭遇的不當對待,轉化成互動式的心理測驗,進而宣導兒少權利與可用資源。參與門檻低、視覺吸引度高,藉由情境設定引發大眾共感,增強群眾記憶點,達成內容自主擴散。
監察院國家人權委員會
SERVICES:社群行銷 ( 互動式內容設計 )
YEAR:2023
《召喚你的專屬守護靈》是國家人權委員會「兒少申訴懶人包」專案中的製作物。針對兒少權益與求助資訊的推廣,除了製作經典的知識動畫影片(心理準備篇、行動步驟篇),我們也製作線上互動式的心理測驗,將兒童與青少年生活中常見的議題設計成測驗題目。
在遊戲裡,玩家化身為16歲的高中生,進到學校後面對各種不合理對待,需要選擇自己認為適合的應對方式,也將根據自己做出的選擇,在測驗結束後獲得專屬的「守護靈」卡牌,展現玩家的人格特質,也延伸提供兒少可用的權益資訊與申訴管道。
客戶需求的深入洞察
本案希望達成的目標是:讓兒少了解遭遇不當對待時,「可申訴的管道與相關資訊」以及「進行申訴前做好思想準備」。在考量受眾與議題後,我們認為兒童與青少年受眾若要確實吸收這些資訊,需要先克服以下面向的問題:
1 問題意識缺乏:兒童與青少年不一定會意識到自己遭遇的對待並不適當。例如面對校園裡的老師辱罵、摔東西等行為,學生即使感到不舒服,也可能只會認為這是老師的管教,或覺得作為學生沒有反抗或求助的權利。
2 受眾社群特質:青春期階段的兒童與青少年,逐漸開始建立獨立想法、抗拒權威與說教,倘若只是用制式化的方式來宣導或規定,兒童與青少年也會感到排斥,或認為議題與自己遙遠而無感。
3 議題面向多元:申訴的資源和管道多元,且會隨著事件發生的場域而有所不同,主管機關、申訴流程等作法也不盡相同,要全部講到不僅很困難,專業資訊也會太多,會讓資訊門檻變高,受眾也可能會失去了解的興趣。
臺灣吧採取的策略
心理測驗類的互動一直都很受社群受眾的歡迎,大家會偏好透過測驗來了解自己的個性與思維方式,並將測驗結果分享給他人,展現自我形象和尋求認同。臺灣吧瞄準年輕族群的內容偏好,運用 Openlab平台打造《召喚你的專屬守護靈》心理測驗,讓玩家在完成測驗答題後,獲得能夠幫助自己的守護靈卡牌,以及提供兒少求助的延伸資源。

01 生活情境搭配實際案例,建立議題與受眾的連結

《召喚你的專屬守護靈》場景安排在兒少熟悉的校園裡,玩家扮演一名16歲的高中生,某天走進校園前,突然收到「守護靈」提醒今天衰事多多的訊息,並開始一系列的校園生存挑戰!玩家遇到的每道情境題,都是取材於真實的案例,也都違反了兒少的隱私權、身體自主權等生活權利。遊戲的場景設定和貼近現實的題目,能有效引起玩家們的共感,讓他們聯想到自己的校園生活——無論是現在或是過去的,並增強對兒少權利議題的認同。
02 「守護靈」的世界觀包裝,提供情緒支持,也增進內容吸引感

《召喚你的專屬守護靈》的測驗結束後,玩家們會依據測驗結果,獲得屬於自己的守護靈類型,我們設計了共 8 隻的守護靈角色,牠們各能呈現出玩家的人格特質,並提供玩家在遭遇不合理的狀況時,能夠依循的生存指引。
為了呈現守護靈關照著學生們的感覺,視覺以優雅、柔美色調的風格製作,8 隻守護靈角色外貌形象相異,但都是支持著兒童與青少年的靈性象徵。遊戲不僅在題目上拉近與玩家的距離,也憑藉具備美感的視覺、具特色的守護靈角色,吸引受眾遊玩後分享到社群頁面,造成話題討論;更有為了收集全部守護靈卡面而進行多次遊玩,這也增加了內容與大眾更多的互動機會。
03 配合行銷波段,先吸引廣泛受眾,再提供可適用各情境的知識。
本案的整體目標是推廣「兒少申訴」的資源與步驟。《召喚你的專屬守護靈》互動測驗的目標,是位於推廣的第一步「達到廣泛觸及」,運用互動測驗參與門檻低、趣味性高的特色,吸引潛在受眾,提高議題的關注人數;在玩到測驗結果頁,體驗過「學生日常生活權利被侵害」的情境後,再於結果頁下方說明各題對應的權利類型,以及可使用的線上資源類別,如衛福部的iwin平台、人本教育基金會的求助頁面⋯⋯等。

在測驗的結果頁裡,我們嵌入了知識濃度較高的《心理準備篇》、《行動步驟篇》2支教學影片,這些影片也上架在臺灣吧的粉絲專頁,陪伴想進一步瞭解申訴的兒少族群,建立行動前的心理準備,以及申訴過程中的注意事項,達到行銷波段的第二步「瞭解更多」。雖然兒少議題存在許多面向,但重要的是為受眾建立「能夠適用於各種情境」的知識技能,例如將事件整理成文字紀錄、了解求助單位的申訴處理流程等。不僅適用於權益申訴,也能在往後的日常生活裡應用在各種地方。
社群圖文輔助宣傳
遊戲正式發布前,臺灣吧也先透過限時動態的發佈,向粉絲蒐集兒少時期遭遇過的各種不合理對待經驗,除了作為遊戲設計的題目參考,也在《召喚你的專屬守護靈》遊戲發布以後,沿用相同的視覺風格,將粉絲們遭遇的不當對待經驗再製成社群圖文。

我們收集的經驗雖然是從個人出發,卻普遍存在於許多人的生命當中,透過圖文在社群上被廣泛分享,也讓有過類似遭遇的受眾們看見自己過去的影子,意識到「自己並不是唯一被這樣對待的人」,也強化了大家對內容的共感,促使更多人在貼文下方分享自己的經歷。運用不同社群素材的互動特殊性,能夠多方面地觸及潛在受眾群體,進而增加他們的參與感與互動性,也讓本案的推廣主題有機會接觸到更多人。
專案成果與亮點
《召喚你的專屬守護靈》受到社群廣泛地關注與參與,測驗上線 3 天即有超過 20,000 人完成填答,許多玩家會在 Facebook、Instagram、Plurk、X 等平台上發布自己獲得的守護靈截圖,也有許多人分享在看到測驗題目的感受,以及分享自己在校園裡遭遇過的不當對待經驗,並願意將遊玩連結推薦給自己身邊的人。
截至結案日,《召喚你的專屬守護靈》已吸引超過 8 萬筆的測驗填答,完成填答數高達91%,並也持續收錄在 OOOPEN Lab 平台的精選案例,作為兒少權益推廣的代表性互動範例。
➡點我去看看:召喚你的專屬守護靈 互動測驗